AI漫剧拓展海外市场时,存在一个容易被误解的现象。表面上你看到的是全球下载量,但真正需要赚取的,是各个地区市场实实在在的收入。
国内AI漫剧竞争日趋激烈,许多人开始将目光投向海外。海外市场规模庞大,部分地区流量成本低廉,而AI技术又显著降低了制作成本。无论从哪个角度考虑,似乎都值得一试。
然而,我查阅了几份海外短剧报告后发现,这笔账并不像表面看起来那么简单。
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2026年第一季度,海外短剧App的下载量达到8.5亿次,同比增长140%;同期内购收入约为7.5亿美元,仅增长20%。
数据来源于Sensor Tower。需要说明的是,这里统计的是整个海外短剧App市场,包括真人短剧;内购收入未计入广告收入,因此不能直接等同于AI漫剧的运营业绩。
但问题在于,下载量翻了一倍多,内购收入为何只增长了20%?
进一步观察地区分布,情况就变得有趣了。
东南亚贡献了32%的下载量,拉美占23%,印度占22%,三者合计达到77%。美国仅占约3%,却贡献了全球约37%的内购收入。换个角度来看,美国每个下载带来的内购收入,是全球平均水平的十几倍。
短剧自习室与亚马逊云科技在10月下旬联合发布了《2026短剧出海白皮书》,采用相同算法,统计的是上半年数据。
印尼和印度合计贡献了41.76%的下载量,而美国贡献了36.24%的内购收入,约合3.78亿美元。
这组半年数据更为极端:下载量达16.67亿次,较上一半年增长25.34%;内购收入为10.43亿美元,反而下降了0.86%。
两份报告的时间段和口径不同,但有一点是一致的:下载量大的地区,未必是内购收入高的地区。
为什么会这样?部分原因在于获取用户的成本。
根据点点数据的统计,北美每次安装的平均成本为5.28美元,而拉美仅为0.34美元,相差15.5倍。
同样拿出528美元,在北美按此均价只能获得约100次安装,但在拉美却能获得1500多次。负责增长的人看到这种价差,很难不动心。
然而,下载量提升后,收入问题就没那么简单了。
拉美用户能贡献多少付费和广告收入,取决于当地的消费能力和广告市场。
同一部剧,在雅加达可能没人愿意为下一集支付三毛钱,而在得州却有人愿意按月订阅。
下载量可以全球累加,但赚钱必须分市场计算,这就带来了一个容易被忽略的问题。
同样是100万次下载,发生在美国和拉美,背后的获客成本、付费水平、广告收入可能截然不同;但一旦被纳入全球下载榜,它们就变成了同一个数字。
因此,有些平台选择将下载铺开到多个国家,而有些平台则集中精力经营单一市场。
例如:
美国短剧平台TrueShort于2025年4月上线,主要面向美国用户进行获客和变现。上线六个月后,年化经常性收入(ARR)达到240万美元。
请注意,这是年化经常性收入,不代表六个月实际赚取了240万美元,更不是利润。
TrueShort的规模还无法与头部平台相比。240万美元折合人民币约1700万元,而ReelShort一个季度就实现了15.7亿元,差距超过90倍。
但它提供了一个不同的样本:出海未必需要到处铺量,围绕一个市场做内容、找用户、收收入,也是一种可行的方法。这条路能走通,只是规模不大。
一个市场是否热门,看下载榜就能知道;但一个市场是否值得投入,下载榜却不会告诉你任何信息。
……
一个安装在哪里购买、花费多少,大致可以提前知晓。但购买之后,这个人到底能带来多少价值?
这里需要算三笔账。第一笔,看用户能留存多久。
Adjust的数据显示,海外短剧App的30天留存率约为2%,北美约为3%。
这意味着什么?假设今天有100个人下载了你的App,到了第30天,可能只有两三个人还在使用。
前面离开的98个人并非一分钱没花,他们可能看过广告、解锁过几集,只是没有留下来。
有人看两集就走,有人连续追一周,还有人愿意续费。在下载的那一刻,你并不知道他们会是哪一种。
而且,短剧这门生意还有一个特点:用户可能是冲着某部剧来的。
一部剧看完了,他未必想看下一部;平台必须不断推出新内容,才有机会让他继续留下。否则,今天花钱买来的用户,明天又得想办法重新获取。
留下的那两三个人中,也未必都花过钱。留存和付费是两回事,先留下才有机会付费,但留下的人中,愿意掏钱的仍然是少数。
第二笔,看用户能带来多少收入。
根据现有统计,拉美每名月活用户的月收入约为0.68美元,北美约为1.29美元,接近两倍。
有趣的是,北美用户平均贡献的收入更高,但获客成本也高得多。
这两个数字不能直接用于计算回本周期,因为口径不同,也无法看出同一批人后续的消费情况。要判断是否划算,需要看一个人从下载到流失总共带来多少收入。
而且,现在海外短剧的赚钱方式也在变化。
相关统计显示,近八成新应用采用免费模式。以广告变现为主的App占比,从53.6%上升到62.8%。具体来看,混合模式占57.6%,纯广告占39.9%,纯付费仅剩2.5%。
这意味着,用户不掏钱,并不代表平台赚不到钱。
他可能一集会员都没买,却每天刷十几集。对平台来说,这个人仍然有价值。
但广告也有自己的账目。
用户看了几集、每集能展示多少广告、广告是否有人愿意投放、每次展示值多少钱,都会影响最终收入。每集之间可以插播一次广告,看十集就是十次展示。展示次数乘以单价,才是这个人的广告价值。
根据MPA的测算,每1美元广告收入,最终能转化为收益的是65到70美分。
同样一个用户,看完第一集就走,和连续追十集,能贡献的广告收入可能相差很大。即使两个人都没有付费,也不能简单地说他们价值相同。
更何况,免费模式只是换了一种收钱方式,前面获取用户的成本并没有因此消失。
因此,内购和广告都必须计算在内。这笔账不是在购买时结算,而是在使用过程中慢慢结算。
第三笔,看内容能否让用户持续观看。
到了海外,这一点的变数就更多了。例如在北美,甜宠霸总题材的下载量一度下降了37%,而狼人题材的作品从4月的6部增加到5月的19部。
这并不说明狼人剧更赚钱,只是表明题材在更替。
你拿着一部在国内验证过的爆款作品出海,可能连第一集都留不住人。换一个故事,换一种人物关系,表现可能完全不同。而且口味变化很快,狼人题材吸引来的用户,等狼人题材过时了也就散了。
DramaWave今年9月的一次投放调整,也值得琢磨。
它将投放规模削减了近一半,当月下载量下降了40%以上,但收入仅下降了6.56%。
仅看一个月的数据无法判断盈亏,收入可能来自之前积累的用户。但今天新增的下载量与今天收到的收入之间没有直接对应关系,这一点是明确的。
对经营者来说,这笔账有两栏:一栏是今天花出去的,一栏是后来收回来的。麻烦在于第二栏何时填满,事前无法预知,仅看CPI和下载榜,你确实找不到答案。
……
好,问题来了:明知道买量不一定回本,为什么还要继续买?
因为对于依赖付费获客的短剧平台来说,买量既是获取用户的手段,也是验证内容能否卖出去的成本。不买,连验证的机会都没有。
你想想,一部AI漫剧制作完成,接下来该怎么办?
总不能放在App里等着用户自己来。用户连你是谁都不知道,剧做得再好,也得先让人看见。
霞光智库有一组数据很扎眼:按其统计,中国出海短剧中,AI短剧占了约95%的产量,但播放量只有约4%。
这是该报告覆盖的样本,不能代表全市场的比例。但剧制作了不少,观看量却没跟上,这个反差是真实的。
再看海外投放情况。
2026年1月至2月,海外短剧市场投放素材达到518万组,同比增长260%,同期内购收入仅增长约5%。
素材数量不等于广告费用,内购也未计入广告收入,这两个数字不能直接计算回报。但可以看出,争夺用户的素材越来越多,内购却没有同步增长。
假设你做了一部AI漫剧,准备在美国尝试。
先剪辑几条素材,投入一笔预算,观察是否有人点击,能否将用户带入App。效果不好,就换一版再投。效果不错,就增加预算。
AI让修改素材这一步变得快了很多,以前一个版本要等半天,现在几个版本很快就能完成。但素材可以批量生成,广告位却不能,该花的钱一分都没省。
麻烦在于放大这一步。小预算能跑通,不代表增加十倍预算还能跑通。原来那批容易被素材吸引的人,可能已经被你挖掘得差不多了,再加预算就得去触及更远的用户。
测试能让平台少走弯路,但不能保证下一笔钱一定花得值。
换一个国家又得重来。在美国摸索出的素材和价格,到了印尼未必适用。内容可以跨境分发,但经营经验却无法移植。
再看这笔广告费主要花在哪里。
根据现有行业统计,海外短剧广告投放中,Meta约占65%,Google占20%,TikTok占10%。
对于依赖买量的短剧App来说,想把剧推到海外用户眼前,往往绕不开这几个渠道。
行业估算中,这类模式的投流成本约占50%,内容制作约占20%。这不是所有出海团队的统一成本结构,但可以看出,对于自建App的平台来说,获客是一笔很重的开支。
而广告平台卖给你的,和你真正想买的,根本不是一回事。
你花钱买曝光、点击、安装,这三样平台都能按约定交付,也都能数清楚。你要的是这个人留下来、愿意付钱,这两样平台不承诺,也无法承诺,因为它控制不了。
两边衡量的不是同一样东西。一边交付完就算完成,另一边交付完才刚开始。
所以,这笔买卖中没有人欺骗谁。平台把该给的都给了,你还是可能亏损。
停止广告也好,换一部剧也好,前面花出去的钱已经收不回来了。想验证新的内容或市场,又得重新拿出预算。
这笔买卖的有趣之处就在这里:想知道一部剧能否卖出去,得先花钱让人看;但花了钱,也只是买到一次验证的机会。
做内容分账的团队,比如在TikTok上,未必需要自己买量。这里说的是靠自建App、付费投放拉用户的平台。
所以,AI漫剧出海最难计算的,可能还真不是制作成本。
过去,制作一部剧需要投入多少人、多少时间、多少制作费,是摆在面前的难题。现在AI把这部分门槛降低了,更多团队有机会把内容制作出来。
但内容制作出来之后,谁会看、愿意看多久、能带来多少收入,仍然需要交给市场验证。
剧可以越做越便宜,但答案却无法提前买到。
本文数据:
[1]. 来自 Sensor Tower、Adjust、点点数据、DataEye 的监测报告,短剧自习室与亚马逊云科技、霞光智库的白皮书,MPA 的测算,以及中文在线、昆仑万维、掌阅的季报,口径以各报告原始说明为准。本文不构成投资建议。
本文来自微信公众号“王智远”(ID:Z201440),作者:王智远,36氪经授权发布。